keresés
2025. március 18., kedd
Ezrek tiltakoznak a Christie's AI-műveket árverező aukciója ellen
2024. szeptember 17., kedd
A XXI. századi "valóság": AR, VR, MR
A VR előnyei és hátrányai
A virtuális (kitalált) valóság (Virtual Reality = VR) célja a szórakoztatás, de a katonaság számára kiképzést segítő eszközként is szolgálhat. Mint bármelyik másik modern technológia, a VR is okozhat problémákat, főleg az ifjabb felhasználók körében. Például olyan játékokat játszanak, amelyek nem a koruknak megfelelőek (egy 8-10 éves ne játszon horrorjátékokat), vagy egész nap nem csinálnak mást a játékon kívűl. Mivel a VR még gyerekcipőben jár, folyamatos fejlesztések szükségesek, akárcsak a számítógépes vagy mobiltelefonos alkalmazásoknál, hiszen azok is kapnak apró javításokat (bug fixes&improvements/minor updates).
VR előnyei:
- Segítheti a sportolók felkészülését, valamint képességeik csiszolását
- Katonák kiképzéséhez is opcionális segédszeköz (elsősorban USA)
- Oktatási célokra is felhasználható (pl.: A nem megfelelő autóvezetés veszélyei)
- Fizikailag korlátozott személyek számára segíthet bizonyos eseményeket átélni, amit már a való életben nem tudnak.
- "kalandozásaink" során nem szenvedünk sérülést (pl.: úszhatunk cápákkal anélkül, hogy búcsút kéne mondanunk egy végtagunknak)
VR hátrányai:
- Túl sok időt vehet el az életünkből (Social Isolation)
- A "valós" valósággal szemben, lehetnek vele problémák (pl.: technikai porblémák), míg az előbbi folyamatosan körül vesz minket
- A legegyértelműbb hátránya, hogy meg kell vásárolnunk, míg a "valós" valóság ingyen "fogyasztható"
- A VR egy új online veszélyforrássá is válhat (VR hackers)
- "Cybersickness"
Kiterjesztett valóság (Augmented reality=AR)
Virtuális valóság (Virtual reality=VR)
Kevert valóság (Mixed reality=MR)
2024. április 25., csütörtök
A szilícium siker vagy más néven az AIFF
2024. április 17., szerda
AIVOLUTION: entering the digital dream
2024. március 19., kedd
A virtuális valóság valóságos egészségügyi kockázattal járhat?
2024. február 22., csütörtök
Most akkor ez cybersickness vagy tengeribetegség?
2023. június 5., hétfő
Új termékkel rukkol elő az Apple
2023. május 25., csütörtök
Friss érdekességek a Google (Alphabet) háza tájáról
A Google I/O-n, a minden évben megrendezésre kerülő Google fejlesztői konferencián idén a mesterséges intelligencián alapuló fejlesztések álltak a középpontban. A ChatGPT úgy felkavarta a tech-világot, hogy senki sem maradhat ki belőle, aki nem akar lemaradni. Az előadásokon bemutatásra kerültek régi kedvencek és teljesen új fejlesztések is.
2023. május 21., vasárnap
Élő beszélgetés valós idejű fordítása - valóra válik-e egy futurisztikus álom?
Az egyik leghasznosabb fejlesztés lenne, ha a kiterjesztett valóság technológiája képessé válna áthidalni a bábeli zűrzavart. Hol tart most ebben a Google?
2023. április 17., hétfő
A Google okosszemüvege másodszor is nyugdíjba megy
2021. március 7., vasárnap
Nincs egy rongyod, amit felvehetnél? Itt a virtuális megoldás!
A virtuális világ bármely színterén, például a közösségi médiában vagy a játékokban bárki választhat magának személyiséget és vásárolhat hozzá illő "bőrt", vagyis az online alkalomnak megfelelő viseletet. Természetesen ezeket a darabokat ugyanúgy tervezők találják ki, mint a való életben viselt ruháinkat, kiegészítőinket.
Virtuális divattervező diploma
Az új kihívásokat kereső, lelkes alkotóknak ajánl mester fokozatú képzést és diplomát az Egyesült Királyság egyik felsőoktatási intézménye. A Farnhamban található kreatív művészeteket oktató egyetem virtuális divattervező szakot indít, mert úgy látják, hogy egyre növekszik az a réteg, aki hajlandó fizetni egy látható, de nem megfogható gardróbért.
Merre tart a virtuális öltöztetőipar?
Az iparág vezetői gyorsan felismerték az ebben rejlő lehetőségeket. Jules Dagonet, az egyetem professzora azt vallja, hogy a kommunikációs technológia befolyása és a környezet állapotának romlása együttesen hozta létre azt a teret, ahol ez az ágazat növekedésnek indulhat. Becslések szerint a jövőben elérheti a 73 milliárd dolláros éves forgalmat.
2019. május 11., szombat
Virtuális és kiterjesztett valóság, nem gyerek játék
Az utóbbi években hihetetlen lépéseket tett előre a virtuális és kiterjesztett valóság
technológia (VR és AR) ténylegesen elérhetővé vált a nagyközönség számára is.
Legtöbbünknek szórakozási és szabadidős tevékenységek jutnak először
eszünkbe ha meghalljuk ezeket a szavakat, azonban vannak akik komoly ipari
potenciált látnak bennük. A fejlesztő és fölhasználó vállalatok egyaránt pénzt és energiát nem spórolva tevékenykednek, hogy a lehető legtöbbet kihozzák a technológia ezen új ágából.2019. május 10., péntek
A Microsoft bemutatta a HoloLens második generációját
2019. április 9., kedd
Magyar cég kiterjesztett valóság technológiával forradalmasítaná a repülőgép-karbantartást
Egy magyar startup cég, az AerinX Kft., prototípus fázisban lévő kiterjesztett valóságra alapuló technológiájával készül forradalmasítani a repülőgépek műszaki átvizsgálását és karbantartását. Amennyiben sikerül tökéletesíteni és széles körű értékesítésre bocsátani a terméket, az a remények szerint jelentősen könnyebbé és gyorsabbá tenné a mérnökök munkáját, ezáltal csökkentve a késések és a légikatasztrófák számát.








